44评《生不对,死不起》

菱株 / 著投票加入书签

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    =a=不知道姑娘是看了一下我评论以后才点名的还是看了一下只有窝顺眼才点的_(:3)∠)_不过坦白说橘子略惊喜quq但还是首先表示一下,我是一个极端抠文笔的人,如果文笔看不下去基本上整个故事我都是点快进刷过去的,如果以下有什么说得不好让姑娘纠结了的还请闭上眼睛深呼吸一口气,然后当没发生无视掉吧啊……

    0-0虽然姑娘是个老手了,不过坦白说文名还是没起好。太平淡了,看不出剧情,没有萌点没有悬念,文名也跟文案联系不到一起去。我猜不出看不懂两者的联系。上字推的时候这样一个不出彩没萌点没有矛盾悬念让人一头雾水的名字绝壁会吃亏无误。

    我是一个略主观的人,数据在第一印象上就影响了我。文案没什么槽点至少交代了设定跟对比萌,但当时看数据跟文案我其实期待的确还蛮高的,可从第一章开始我的心情就略微妙。

    姑娘在前半章把握的气氛很不错的其实,上帝视角也没有多么突兀奇怪,前半章的梗虽然老但虐渣男打小三一向爽我读得很顺畅,到女主打完小三回到宿舍,宿舍姑娘们开始念叨她怎么没有去听歌,列出几个歌名,叽叽喳喳巴拉巴拉的时候我的表情就已经变成:= =。

    那种瞬间回到校园青春言情小说的即视感我无法形容,校园偶像什么的可以有,名字什么的我也不纠结,但整个剧情从这一段开始已经落入老梗写作炒冷盘的状态中,从这时开始,我的惊喜值一路下降,之后的游戏拜大神为师、路与小三渣男出手、英雄救美、图书馆偶遇_(:3)∠)_甚至姑娘挑起的那个同前缀角色乱斗是叛徒还是怎样,我都没有太多的热情看下去……一言概之,就是没有写出新意。

    并不是设定老就不能写出新意不能吸引人。很多真实的细节才最打动人我想很多人都知道,但姑娘恰恰没有做到这一点。姑娘写出来宿舍里很多情节看起来都有日常生活里经历过的影子,校园偶像什么的大家也从有过疯狂追捧把谁奉为神明的日子,可作者恰恰抛弃了自己在情节上的优势,宿舍生活上这些可细腻可萌可轻松可欢乐的偏真实的情节看起来像一篇日记,除了过渡的作用引出下文的作用,我看不到其他任何能引起我共鸣的东西——仿佛它们的出现真的只是为了衬托女主的性格态度跟为人,显示楠竹的地位受欢迎程度之类的而已。

    那些游戏里的情节同样有这样的问题。【带符号不断出现却不用其他词语代替的游戏id同样让我无力】

    游戏是最容易滋养感情跟龌龊的地方,据我个人遇到的奇葩事情一只手都数不过来……大多数读者都被泛滥的网言养叼了胃口,游戏里能发掘出的令人眼前一亮的绝对不止这么一点简单。我想常看网游的或者像我这样常玩游戏的人,对于这样的情节设定基本上已经属于无感了的状态= =姑娘的描写也没有恰如其分地给它带出一种引人入胜的力道,只是平直地叙述,不够引人入胜,也还无法自如地用文字把剧情上的老变成语言上的新。

    文字功底还算不错吧,没有太大的槽点,只是文字掌控能力还不足,对情节的创新也不够。总体而言只能说很平缓,也许很多读者还是爱看这样类型的文。以上只是我个人意见,如果有哪里说的不好,还麻烦姑娘不要介意。

    祝姑娘越写越好,看的人越来越多,永不卡文~么么哒0-0

    以上。

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