第二百八十八章 图形操作系统

鸷鸟皴 / 著投票加入书签

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    “鼠标?这……干什么用的?”麦嘉尚问道。

    凌世哲微笑着来到麦嘉尚的电脑旁边,只见他在键盘上点了下“esc”建,退出了游戏画面后,然后退到一边。

    麦嘉尚对凌世哲刚才的行为感到迷惑不解,不过看到凌世哲做了个请的手势,他又转过头去看着电脑屏幕。

    “图形界面!图形操作系统!你们竟然在个人计算机上,搞出了图形界面!”麦嘉尚惊叫了起来。

    哗!

    这一句惊呼,让麦嘉尚带来的人都清醒过来,大家顺着他的视线一看,便哗地一声齐声惊叫起来。

    霎时间,现场的气氛一下被点燃。

    麦嘉尚的处理和秘书以及他带来的几个工程师都呼啦一下涌了过来,前仆后继地拼命想挤到近前,近距离看看安布雷拉公司所开发的这款图形界面操作系统,究竟是什么样子。

    图形界面,对于普通的用户可能比较陌生,但对于麦嘉尚这些长期从事电脑行业的人来说是一点都不陌生。

    它一般都是用在大型的计算机和服务器上,个人电脑由于本身的硬件有限,不足以支撑大量的图形数据交换,所以凌世哲在8位个人电脑计算机上都没有配备图形操作系统。

    ●其实这套所谓的图形操作系统只是个伪图形操作系统,其实他的核心还是以前那种采用打字命令输入的类操作系统,只不过是安布雷拉系统软件公司在上面加了个外挂,让它拥有了图形界面的功能。跟后世的小霸王电脑学习机上面的图形界面是一个原理。

    当初凌世哲在设计8位pc个人电脑时,就想把小霸王的思路应用到8位pc上。结果发现根本就不行,别看伪图形操作系统在电脑学习机上不难实现。可用在pc上就不行了。

    因为,电脑学习机要求不高,伪图形操作系统只是个花架子,拿给小孩子玩没有问题,但在pc上,必须得解决实际的软件应用问题,但在当时的技术条件下根本做不到,最后凌世哲只能放弃。

    虽然不得以的放弃了,但安布雷拉系统软件公司的工程师们并没有就此停止下来。经过多年的研究,他们开创性的通过图形描述和图形压缩这两种解决方案,成功的在个人电脑上实现了图形界面操作,凌世哲于是把这套操作系统作为第二代16位pc的操作系统,并取名d/linux。

    d,是指dos,意指命令行界面;linux是指图形界面的意思。

    电脑开机后,会自动进入命令行界面画面,然后用户敲入“win”视窗指令。以运行程序,然后才能进入图形界面。

    通过图形描述,计算机无需进行大量的图形数据交换,从而减轻了对昂贵内存的需求。

    通过对点和线的描述。经过计算,直接在显示器上描绘出图形来。举例来说,我们可以设定两个点。然后对其描述为:连接两点,这就得出了一个线条的绘制。这和以前通过存储表达一根线条。而存储线条所占据的所有的点的数据,在使用效率上得到了显著的提升。哪怕是个人计算机搭载的处理器。也能对其轻松运算。

    当然,这项技术还非常初级,只能应用于一些简单的规则几何图形,如点、线、方框、圆等等,还无力处理大量复杂的图形。涉及到复杂图形的计算,还是要将其预先编译为软件数据,存储在软盘,再进行调用的方式解决。

    虽然这个操作系统还非常简陋,打开的程序都是一个个方框,显得呆板。但即便有着这样那样的种种不足,但这种个人计算机图形操作系统,却可以说是一种革命性的创新。

    在安布雷拉技术人员的指导下,麦嘉尚在dos状态下敲入“win”的视窗指令,然后回车,电脑屏幕一暗,两秒钟后,计算机就进入到了图形界面。

    屏幕上的左边分别有“计算机”、“网络”和“回收站”等几个32乘以32的小图标,用鼠标双击它,程序就会自动被处理器运行。

    屏幕上还有几个应用软件小图标,分别是“wps-office”办公处理软件、财务软件、以及数据库软件等,当然少不了“熊猫qq”这个即时通讯软件。

    麦嘉尚笨拙的用着鼠标,几个应用软件他都点进去,简单的体验了一下,就退了出来,看到还有两个游戏软件的小图标,于是拖动鼠标点了进去。

    第一个游戏就是他刚才体验的《名将》,于是很快就退了出来,指着下面一个叫《波斯王子》的小图标双击,屏幕一闪,就进入到了游戏启动画面。

    麦嘉尚按照提示,选择开始,画面再次一换,一个戴着阿拉伯头巾的小人出现在左下角。

    “显示器不是彩色的吗?怎么画面变成灰色的了?”

    “这是单色游戏吧?”

    麦嘉尚身后的一群人,开始交头接耳的说道。 此刻看到屏幕上的《波斯王子》完全的灰度色调,不由都感到惊讶。

    这时,麦嘉尚的秘书指着旁边的一台电脑说道:“你们看,旁边电脑上的游戏跟这个是一样的,怎么它是彩色的?”

    秘书这么一喊,大家纷纷转头看去,果然旁边的电脑显示的游戏跟老板麦嘉尚的电脑显示的游戏是一模一样,但麦嘉尚的这台是灰色的,而旁边的那个且是彩色的。

    “这是怎么回事?”麦嘉尚不解的问道。

    这时,安布雷拉游戏公司的一名技术站出来说得:“是这样的,这款《波斯王子》一直是以画面细腻著称,它的分辨率最高达到了640x480的高分辨率显示。可在个人计算机上,如此高的分辨率无法调用太多色/彩进行游戏着色。要达到流畅的运行效果,就只能关闭颜/色开关,采用双/色调运行。”

    “原来是这样,那真是太可惜了,可为什么旁边又是彩色的呢?”麦嘉尚问道。

    “这是低端显卡,只有64k显存,因此在320x200的分辨率下可以显示512种颜/色。但如此一来,画面就很粗糙了。如果采用512x384中分辨率,则只能使用4种颜色。所以为了达到最佳分辨率,计算机就自动选择了单色”技术人解答道。

    麦嘉的性感女秘书问道:“能不能设置成4种颜色给我们看看?”

    “可以。”技术员走到电脑前,按下“esc”键,弹出菜单,重新将显示模式换成了512x384,四色。画面上灰扑扑的颜色,顿时明亮了起来。

    “哇,这样好多了呢,就是太丑了!”

    “你看那蓝色的衣服,白色的头巾,看起来像不像外面的苦力?”

    “我倒觉得还不错,四色嘛,能让所有的景物都染上色/调,还相互区隔开来,做到这样已经是煞费苦心了。操作一下,看看实际效果怎么样?”麦嘉尚的助理说道。

    技术员开始操作起来,开始冲关杀敌。

    游戏的运行依然流畅,波斯王子奋力向前,手中弯刀连连挥舞,看起来就像活过来了一样。敌人的奔跑,各个关节也一样宛如真人,扔东西、踢腿,战在一起。

    同时通过显卡音频接口,接到音频功放处理,通过音箱放出来,游戏背景音乐很是动感十足。

    “可以了。看看静态图片。”看了一会儿,麦嘉尚吩咐道。

    图片的显示,让他大为皱眉。

    如果说四/色显示在动态游戏中还可以接受的话,那么在静态图片中,四种颜色看起来就如同一堆狗屎,让人连多看一眼的兴趣都没有。反而是切换到单色,用最高分辨率看起来,还颇感细腻。

    麦嘉尚指着旁边的电脑,问道:“为什么旁边的电脑显示的游戏画面比这台好很多?”

    马克.塞尼走了过来,手中拿着一个长方形的盒子说道:“这是低端显卡,能让用户顺畅地使用图形操作界面,玩玩游戏就不错了。如果你想获得更高的游戏体验,就得换更高级的显卡。”

    麦嘉尚接过盒子,打开一看,一块电路插板映入眼帘,这是一块结构简单的pcb电路板,入手有点沉,正面被一整块黑色塑料给包了起来,上面刻着熟悉的安布雷拉公司的保护伞图标,右边位置内嵌一个小风扇,透过风扇的缝隙,可以看到铝制散热片。

    “这就是显卡?”

    “是的麦老板,这就是显卡,不过这是低端显卡,除此之外,我们还有中端显卡和高端显卡。”马克.塞尼回答道。

    麦嘉尚摸着显卡塑料片上的磨砂,说道:“你们以前的显卡可是集成在主板上的。”

    马克.塞尼笑道:“没错,那是集成显卡方案,8位电脑性能有限,用独立显卡按在上面根本体现不出它应有的优势,而16位电脑就不同了,独立显卡的优势可以最大程度的发挥。”(未完待续。。)